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ホーム画面を構築する
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この章では、AI エージェントに指示して、タブナビゲーション、写真ビューア、画像ピッカーを追加します。
この章で、アプリは StickerSmash らしい見た目になっていきます。2 つのナビゲーションタブ、写真ビューア、そしてスマートフォンの写真ライブラリを開くボタンを追加します。
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写真ビューアを追加する
次は、ホーム画面の主役となる要素です。大きな写真と 2 つのボタンを配置します。プレースホルダーの写真と、あとで使う絵文字ステッカーをまとめたアセットパックを用意してあります。次のプロンプトをエージェントに貼り付けてください。
アセットを自分でダウンロードしたい場合
エージェントがファイルをダウンロードまたは展開できない場合は、手動で行ってください。sticker-smash-assets.zip をダウンロードして展開し、StickerSmash フォルダ内の assets/images フォルダに画像をコピーします。同じ名前のファイルは置き換えてください。そのうえで、上のプロンプトから最初の 1 文を除いたものをエージェントに渡して、画面を作ってもらいます。
表示されるもの: 海に架かる木製の遊歩道の写真が画面の大部分を占め、その下に 2 つのボタンが並びます。
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結果が期待どおりにならない場合は、見えているものをそのままエージェントに伝えてください。前章の うまくいかないとき に対処法があります。
まとめ
第 3 章:ホーム画面を構築する
アプリにナビゲーションと、スタイルの整ったホーム画面、そして動作する画像ピッカーが揃いました。コードは 1 行も書いていません。
次の章では、絵文字ピッカーのモーダルを追加し、ジェスチャーでステッカーを操作できるようにします。